構想:バディ
55分+48分
Lプロットの残りを途中まで作成。
反省:
Lプロットの枠は最後まで埋めるは埋めたんだけど、肝心のクライマックスが投げやり1行だったりするので明日また考えないと…。
ていうかクライマックスどうするよ、全然具体的に考えてなかったよー…(茫然
も、もう一度、何を書きたくてどういうログラインなのかを考えよう。
それによっては既に作った部分のプロットも修正だし。
構想:バディ
55分+48分
Lプロットの残りを途中まで作成。
反省:
Lプロットの枠は最後まで埋めるは埋めたんだけど、肝心のクライマックスが投げやり1行だったりするので明日また考えないと…。
ていうかクライマックスどうするよ、全然具体的に考えてなかったよー…(茫然
も、もう一度、何を書きたくてどういうログラインなのかを考えよう。
それによっては既に作った部分のプロットも修正だし。
構想:バディ
77分
敵対者の設定を見直し、Lプロットを途中まで作成。
反省:
どうも敵対者の設定が安定しない。
色々変えてるうちにログラインからも逸脱しつつあるような。
もともとログラインに今一歩「これだ!」感がなかったせいもある。
Lプロットを作ったら、一度ログラインを考え直したほうがいいかも…。
なし
反省:
金曜日は休む日なの!!(言い張る
というか新しいゲームが届いてしまい、どうもそっちに気を取られてしまい。
「ゲームは1日30分!」ができないタイプなもので…(滅
集中してとっととクリアしてしまおうか…うう。
構想:バディ
47分
全体の流れを組み直し。
反省:
先行作品を参考にしながら全体構成をもう一度組み直し。
短編連作というほど独立させず、「第一話」「第二話」みたいにする方向で考え中。
これで一度Lプロットを組んでみようかな。
でも現在の全体構成だと自分史上最長の小説になりそう…(汗
なし
反省:
今日は楽しいイベントがあったので休み。
たまにはこういう楽しい集まりがあってもいいと思うのだ。
これでモチベーションを保つのです(言い張る
…明日は小説作業、頑張ります、たぶん。