2026-01-01から1年間の記事一覧
なし反省: 疲労やら体調不良やらで一日休み。 時間数計測はしていなくても、頭の中で設定詳細をあれこれ考えるのも脳がエネルギーを使う作業なわけで。 やはり自分にはおやつが必要なのか…!?(笑) とりあえずバレンタイン時期ですしチョコとか検討しますか…
なし反省: ようやく「こんな感じの死因でいいのではないか…?」という方向性が見えてきました(ぜえはあ やはり俯瞰では見えにくく、「影響先のキャラたち」だけを凝視したほうが見通しやすかったようです。 あとは、過去の他の出来事との関連も含め、矛盾…
なし反省: 死因が…決まりません…(呆然 ここまで悩むことになってる原因の1つは、その故人キャラのビミョーな役どころにあります。 囮役のストーリーに対し大きな影響を与えるキャラたちに、その故人キャラは影響を与えた、という位置づけです。 つまり、…
なし反省: バタバタしたりグルグルしたりしていたもので、ここは2日分まとめて。 脇キャラの死因がー!決まりませんー!(ぐるぐる目 子供を庇って事故死やら実は生存で記憶喪失やら、いろいろ考えたのですがしっくり来ず。 俯瞰で見ていて上手くいかない…
なし反省: とりあえず脳みそは働くようになったので、再びうごうごと考えています。 過去のいくつかの出来事について、内容や起きる順番を多少変えるのは確定として。 囮役の冒頭時点で故人となっている、1人の脇キャラの死因が決まりません。 実は既に案…
なし反省: 今回は本当にほぼ進捗なしです。 おそらく完全に風邪引きで、頭が全然働かず。 熱も微妙に出てるような出てないような…という状態でした。 ううむ、ここで小休止入れたことで、上手く俯瞰視点を得る効果があったりすると良いのですが(願望
なし反省: 引き続き大ナタを磨きながら過去の一連の出来事を再検討中です。 一番の問題な過去の出来事の意味合いを変更することになりそうです。 具体的には、誰の思惑で誰が影響を受けたのかを一部変更。 ただ、脇キャラの1人の扱いについて悩んでいまし…
なし反省: 大ナタを研ぎながら、過去の重要な出来事の見直しを続けています。 1つの出来事だけを見ていてもまた矛盾が起きそうなので、同時期の他の出来事もまとめて。 この辺りに起きたことが、後の囮役ストーリー時点で犯人の動機を形作るのですよね…。 …
なし反省: あまりに茫然としたため「いったん落ち着こう」となりまして、しばらくボケーっとしてました。 そして今はゆるゆると、重要な出来事のうちの本質的な要素とそうではない要素とを仕分けしています。 あとは他の出来事と発生順序を入れ替えればどう…
なし反省: 大変なことになってしまいました。 ストーリーにほぼ出てこない脇キャラたちを削れるかの検討で。 その脇キャラたちが在る妥当性を再考するため、周囲の脇キャラたちの内心や意図を考え直していったところ。 過去のとても重要な出来事が発生する…
なし反省: またも時間計測なしで頭の中で考えをこねています。 今回の議題は、更なる脇キャラの削減について。 ストーリーにはほぼ出てこないため削れるかなぁと思った脇キャラたちがいたのですが。 この脇キャラたちがいないと、ある重要情報の伝達ルート…
構想:囮役 22分 設定を修正。反省: ここを書くのはパスで! 頭が熱暴走気味なので! 単なる風邪っ引きかもですが!
なし反省: 今日は正真正銘の進捗なしです!(はっはっは 悪い意味で頭が煮詰まったというか、熱暴走気味になったというか。 知恵熱とも言えるかも…いやただの風邪の引きかけかも…? とりあえずほやほやぽやぽやーっと過ごして休んでました。 さて、これで小…
なし反省: 誰がどういう経緯でどういう考えに至り主人公を巻き込みやがったのか、おおよそまとまりました(たぶん(やや自信なし… 次は、この辺りのことを忘れないうちに書き出して、細部の設定に矛盾が出ないように調整しつつ、プロットに反映、ですね。 …
なし反省: 脇役だけど重要なキャラたちの内心について、まだ考えています。 囮役のストーリーを俯瞰ないしメタで見ると、主人公がいないとほぼ全方位でバッドエンドになります。 しかしストーリー開始前にそれが分かるキャラは存在しません。 しかも主人公…
なし反省: まだ時間計測してない状態です(あうあうあう 脇キャラだが重要ではあるキャラたちの、内心やら表には出てない意図やらも修正せねばならないことに気付きまして。 主にミステリ要素上のゴチャゴチャ解消のために! ほとんど登場はしない脇キャラ…
なし反省: 時間計測せずに囮役の主要キャラ3人を再検討するのを続けています。 で、無理に3人トリオでひとまとめにしないほうが良いのではないか、となりそうです。 囮役においては3人トリオに自然となるのですが、その後の彼らの人生で3人トリオでいる…
なし反省: 引き続き、時間計測せずに主要キャラ3人のことをあれこれ検討しています。 結局のところ、囮役というストーリーが終わった後の彼らのストーリーが、上手く見えてこないのですよね。 言葉を変えれば、続編が上手く組めない。 これの何が問題かと…
なし反省: 時間計測はしてないので数値的には進捗なしですが。 そもそも主要キャラは3人でいいのかを頭の中でグルグルしていました。 減らせるか否かの検討です。 脇キャラを1人減らせたなら主要キャラについても考えておくべきだろう、と。 とりあえず、…
なし反省: 身体と精神へのダメージが次々と襲ってきて疲れ果てたため進捗なし。 むしろ一日を乗り越えるのが大変だったレベル。 あと、頭の中を占めていたネタは、上手く膨らませることができず頓挫となりそうです。 なるほどこれは短編向きのネタだったの…
なし反省: 別のネタで頭の中が占められてしまったため、囮役は進捗なし。 とあるネット掲載短編を読んで、「自分だったらこの続きをどうするか」思考をぶん回してしまい。 むしろ、元の短編のちょっと気になる設定も変えさせてもらった上で、中編ないし長編…
なし反省: 体調不良の一歩手前みたいな状態で、小説作業をやる元気が出ませんでした(しおしお 風邪の引きかけに近い感じになりまして。 よく寝て、食べて飲んで、養生するしかないですかねぇ。 MPまで落とさないように、心がけますです。
構成:囮役 16分 シーンリストを作成。反省: ちまちまと書き足したり削ったり、シーンリストを修正しています。 シーンそのものは残しても、中身をかなり変えたり。 情報をストーリー流れ上のどこで出すかを変えたり。 俯瞰を…俯瞰をするのだ…(白目自戒
構成:囮役 21分 シーンリストを作成。反省: 背景設定の修正に飽きた!ので、シーンリストの修正や追記に逃げました。 本当は、背景設定を詰めておかないとストーリーの流れに変更が必要になる可能性があるのですが、飽きたものは飽きたのです(駄々こね…
なし反省: なんだか頭が疲れてしまって小説作業をしませんでした。 バイト作業で頭をぐるぐる使いすぎたのかもしれません(苦笑 囮役のほうは、脇キャラを削ってスッキリー!と同時に、シーン(話、エピソード)も減らしてスッキリ!!にしようかなと考えた…
構成:囮役 14分 設定を修正。反省: ザクザク削ったりチョコチョコ修正したり。 とりあえず脇キャラが1人削除されました!(笑) その役割は別のキャラに統合、した結果、そのキャラの悪役度が増しました(ははは… これはヒドすぎるかもと、そのキャラの悪…
反省: 小説作業をやらなかったり、やったり、やらなかったりしていました。 実は10月初め頃にかなり派手に体調が崩れまして、それに引きずられてMPもドカンと下降しまして、大変なことになってました。 半分ヤケ、半分MP回復行為で、ネット小説を読み…